El Tour Virtual de Machu Picchu Imágenes panorámicas en vistas de 360 grados. Un completo tour virtual a la enigmática ciudadela de Machu Picchu, la Ciudad Perdida de los Incas, Patrimonio Cultural y Natural de toda la humanidad.
Material didáctico complementario sobre el mundo romano en Castilla y León.
Consiste en un completo material con los libros publicados en formato pdf, además de una aplicación web de consulta del material didáctico elaborado. El listado de materialies es el siguiente:
Los pueblos prerromanos. Los Celtíberos
La vida urbana. Ciudades romanas
La actividad agraria. Villas romanas
Comunicación y comercio. Vías romanas La actividad económica.
El proyecto “Navegando por el tiempo”, ha sido desarrollado en el colegio público “Manuel Pérez” de Bollullos del Condado (Huelva-España), durante el curso escolar 2003/2004, y consiste en 6 unidades didácticas que abarcan el período comprendido entre la Prehistoria y el siglo XV.
Células, tejidos, el cerebro y los distintos sistemas del cuerpo humano. 'Inside the body' ('Dentro del cuerpo') es el título de un libro que ofrece imágenes de excepcional belleza y valor educativo. El interior del organismo ofrece su lado más coqueto ante la atenta mirada de las más avanzadas técnicas fotográficas. El arte se rinde a la ciencia y ésta a la expresión artística. En la imagen, un grupo de glóbulos rojos. (FOTOS: THE SCIENCE PHOTO LIBRARY)
Taller de construcció de rellotges de Sol que combina els coneixements d'Astronomia del sistema Sol-Terra, de Geometria i de Plàstica amb la utilització de mapes topogràfics, d'eines de Dibuix Tècnic, del programari Cabri II i l'ús d'internet com a font d'informació.
El nivell sembla adequat per a alumnes de Batxillerat, de l'ESO a partir del 4t curs i també per a 3r curs amb l'ajut del professor.
El objetivo de este trabajo es llegar a descubrir todos los secretos que los laberintos esconden y, de esta forma, poder crear un programa generador de laberintos y otro que los solucione. Está dividido en site partes, una de las cuales está dedicada a los conceptos.
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El mapa de la web os orientará de manera que os sea más fácil y agradable navegar y si tenéis alguna sugerencia de contenido o estética del trabajo, podéis enviar un mensaje a la dirección laberynthos@hotmail.com.
AAA Math presenta una amplia variedad de lecciones interactivas de aritmética. La práctica ilimitada en cada tema facilita alcanzar un amplio dominio de los conceptos. La variada gama de lecciones (de jardín de infantes a octavo grado) posibilita el aprendizaje o la revisión para cualquier alumno en su propio nivel.
Respuestas inmediatas previenen la práctica y el aprendizaje de métodos incorrectos, algo que sucede frecuentemente con las tradicionales hojas de ejercicios o deberes para la casa.
El objetivo de esta página es que alumnos y alumnas de enseñanzas medias puedan practicar y realizar ejercicios a través internet de forma interactiva.
Las actividades que aquí se exponen son un complemento a las lecciones del profesor/a de tal modo que los alumnos podrán practicar tanto en clase como en su casa. Están agrupadas por curso formándose dos bloques bien diferenciados, por un lado los ejercicios de Secundaria Obligatoria cuyos accesos directos se encuentran en la columna de la izquierda y por otro los de Bachillerato cuyos accesos están a la derecha.
Si alguien desea llevar un control de sus actividades basta con que se registre como usuario, así puede observar su evolucion en cada tipo de ejercicio.
Por otro lado, si eres profesor podrás registrarte como tal y dar de alta a tus alumnos, esto te permitirá controlar los ejercicios que personalmente hace cada uno, sabiendo que son únicos.
Puedes poner actividades para casa e insertar apuntes, listas de ejercicios o exámenes (tanto sus enunciados como resueltos). Estos ejercicios pueden ser visibles para cualquier usuario del web o para los alumnos que desees.
El profesor tendrá un panel en el que controle los ejercicios correctos e incorrectos que hace cada alumno o cada grupo.
En este portal también podemos encontrar un apartado dedidado a la simulación donde realizamos una serie de experimentos aleatorios. Un experimento aleatorio se caracteriza porque a igualdad de condiciones no se obtinen los mismos re sultados. Por un lado se estima la probabilidad de salir cara o cruz al lanzar una moneda y se observa cómo el resultado que se espera (teórico) no coincide con el que se obtine, aunque cuanto mayor se a el número de lanzamientos más próximos se encontrarán. Caso análogo es el del lanzamiento de un dado. Otra utilidad de las simulaciones es el cálculo de valores que no son fáciles de obtener, aquí hay dos ejemplos sencillos de cómo aproximar el valor de pi y del área de un círculo.
Tenemos una página dedicada al cálculo mental, en ella se pide que se confirme la veracidad o falsedad de una operación, para ello se dispone de un determinado tiempo, dependiendo del nivel de dificultad que se seleccione.
Finalmente hemos implementadodos juegos intertactivos, el primero de ellos es el Tangram, que permite el desarrollo de la capacidad espacial de alumno (se ofrecen doce figuras para realizar), el segundo es la torre de Hanoi, en la que hay que construir una torre a partir de otra con la condición de que no se puede colocar una figura mayor sobre una menor.
Si tienes dificultadas en la visión de alguna imagen instala los plug-in de Flash
Los cursos están disponibles en forma gratuita en nuestro sitio web, y pueden ser descargados en CD-ROM para su distribución ilimitada a lugares donde el acceso a Internet no esta disponible. EFK ofrece actualmente más de 20 cursos (con 20 más por venir en los próximos 90 días) de matemáticas, lectura, ciencias, computación, lenguaje, artes y habilidades de vida. Están desarrollados por vendedores líderes de e-learning y profesionales voluntarios, y fueron especialmente diseñados para construir y mejorar habilidades básicas en niños desde 5 hasta 12 años. http://www.e-learningforkids.org/